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http://www.bdtd.uerj.br/handle/1/25266| Tipo do documento: | Tese |
| Título: | Design gráfico e imagem em movimento no Brasil (1929–2017): uma coleção de 200 artefatos gráficos audiovisuais |
| Título(s) alternativo(s): | Graphic Design and Moving Image in Brazil (1929–2017): a collection of 200 audiovisual graphic artifacts |
| Autor: | Resing, Daniela Souto ![]() |
| Primeiro orientador: | Geiger, Sarah Leonora |
| Primeiro membro da banca: | Ezequiel, Helena de Barros |
| Segundo membro da banca: | Larocca, Gianna Gobbo |
| Terceiro membro da banca: | Kosminsky, Doris |
| Quarto membro da banca: | Braga, Marcos da Costa |
| Quinto membro da banca: | Fonseca Neto, Almir Mirabeau da |
| Resumo: | Esta tese apresenta um estudo sobre os artefatos gráficos audiovisuais resultantes da interação entre design gráfico e imagem em movimento no Brasil. Seu objetivo é, a partir das práticas de design em um campo com fronteiras ampliadas, montar uma coleção de artefatos que possa fornecer material de referência com acesso público e gratuito para análises e pesquisas futuras. A metodologia da pesquisa é de natureza quali-quantitativa: inclui uma revisão bibliográfica; pesquisas em portais de publicações científicas e instituições acadêmicas e de preservação audiovisual, e em plataformas digitais de vídeo. A tese fundamenta-se em uma adaptação das teorias de André Villas-Boas, que propõe a validação do Design Gráfico como disciplina por meio de cinco pilares estruturantes: (1) o objeto; (2) a tradição fundadora; (3) o léxico diferenciador; (4) a metodologia; e (5) o aparato burocrático/institucional. Esses pilares são usados aqui para validar os artefatos gráficos audiovisuais no campo do Design. Outro procedimento adotado foi a montagem de uma coleção de artefatos gráficos audiovisuais que teve como critérios de seleção: a existência de um arquivo on-line acessível gratuita e publicamente; o reconhecimento social e histórico; e a importância para a Memória Gráfica Brasileira (MGB). A análise desse corpus de pesquisa possibilitou uma reflexão sobre os conceitos de cultura material, cultura visual e memória gráfica, que podem contribuir com estratégias historiográficas para a inserção dos objetos deste estudo na HDG do Brasil. Inicialmente, proponho um olhar para o Design Gráfico como um campo relativamente autônomo, que se relaciona com o Audiovisual desde suas origens. Nesse sentido, analiso seus artefatos e conceitos, histórias e historiografias, âmbitos acadêmico e profissional. Em seguida, estes parâmetros de análise são aplicados a estes mesmos itens, porém sob outra perspectiva: examina-se o campo híbrido que surge dos atravessamentos entre Design e Audiovisual. Por fim, apresento a coleção de artefatos montada e algumas análises formuladas a partir dos dados obtidos, que fornecem um conteúdo relevante para educadores do Design em suas atividades de ensino, bem como a todos os interessados no aprendizado deste assunto, constituindo um repertório de referências, um subsídio cultural com amplo acesso. |
| Abstract: | This thesis presents a study of audiovisual graphic artifacts resulting from the interaction between graphic design and moving image in Brazil. Its aim is, based on design practices in a field with expanded boundaries, to assemble a collection of artifacts that can provide publicly and freely accessible reference material for future analysis and research. The research methodology is qualitative and quantitative in nature: it includes a bibliographic review; research in scientific publication portals and academic and audiovisual preservation institutions, and in digital video platforms. The thesis is based on an adaptation of the theories of André Villas-Boas, who proposes the validation of Graphic Design as a discipline through five structuring pillars: (1) the object; (2) the founding tradition; (3) the differentiating lexicon; (4) the methodology; and (5) the bureaucratic/institutional apparatus. These pillars are used here to validate audiovisual graphic artifacts in the field of Design. Another procedure adopted was the assembly of a collection of audiovisual graphic artifacts that had as selection criteria: the existence of an online archive publicly accessible and free of charge; social and historical recognition; and importance for the Brazilian Graphic Memory (BGM). The analysis of this research corpus allowed a reflection on the concepts of material culture, visual culture and graphic memory, which can contribute to historiographical strategies for the insertion of the objects of this study in the HGD of Brazil. Initially, I propose a look at Graphic Design as a relatively autonomous field, which has been related to Audiovisual since its origins. In this sense, I analyze its artifacts and concepts, histories and historiographies, academic and professional spheres. Then, these analysis parameters are applied to these same items, but from another perspective: I examine the hybrid field that arises from the intersections between Design and Audiovisual. Finally, I present the collection of artifacts assembled and some analyses formulated from the data obtained, which provide relevant content for Design educators in their teaching activities, as well as for all those interested in learning about this subject, constituting a repertoire of references, a cultural subsidy with broad access. |
| Palavras-chave: | Artefatos gráficos audiovisuais Design gráfico Design de títulos Ensino de design História do design gráfico Imagem em movimento Letreiros de cinema Memória gráfica brasileira Audiovisual graphic artifacts Brazilian graphic memory Film titles Design education Graphic design History of graphic design Moving image Title design Design de créditos Credit design |
| Área(s) do CNPq: | CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::DESENHO INDUSTRIAL |
| Idioma: | por |
| País: | Brasil |
| Instituição: | Universidade do Estado do Rio de Janeiro |
| Sigla da instituição: | UERJ |
| Departamento: | Centro de Tecnologia e Ciências::Escola Superior de Desenho Industrial |
| Programa: | Programa de Pós-Graduação em Design |
| Citação: | RESING, Daniela Souto. Design gráfico e imagem em movimento no Brasil (1929–2017): uma coleção de 200 artefatos gráficos audiovisuais. 2025. 361 f. Tese (Doutorado em Design) - Escola Superior de Desenho Industrial, Universidade do Estado do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2025. |
| Tipo de acesso: | Acesso Aberto |
| URI: | http://www.bdtd.uerj.br/handle/1/25266 |
| Data de defesa: | 30-Jun-2025 |
| Aparece nas coleções: | Doutorado em Design |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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| Tese - Daniela Souto Resing - 2026 - completa.pdf | 17,26 MB | Adobe PDF | Baixar/Abrir Pré-Visualizar | |
| Termo - Daniela Souto Resing - 2026.pdf | 1,08 MB | Adobe PDF | Baixar/Abrir Pré-Visualizar Solictar uma cópia | |
| CRN - Daniela Souto Resing - 2026.pdf | 821,5 kB | Adobe PDF | Baixar/Abrir Pré-Visualizar Solictar uma cópia |
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